Rovere rosso sangue.

“Si è scoperto le luci e si stabilì la finestra falso al livello più basso, un sangue rosso tramonto.”
La Gioconda diventa arrapata / William Gibson
Noi aéreres e dimentichiamo 2077 ed entra 2091 con ROVINA gioco un anno rosso sangue.
Un gioco brutale, ultraviolento, l’universo cyberpunk, buio, appiccicoso, è ben resi con le luci bellissime rosso o blu scuri. L’atmosfera è a volte opprimente a volte nostalgico, e la colonna sonora contribuisce notevolmente a questo.
Un’atmosfera trovato nei concetti arti Benedykt SZNEIDER l’art director del gioco. ROVINA ha attirato l’attenzione con il suo stile indelebile e Benedykt SZNEIDER è lì per qualcosa.
“Prima à coinvolgimento figlio, il gioco Recensioni aveva un altro passo simile lapidaria: ‘Cyberpunk Die Hard’.
Narrative Designer Magdalena Tomkowicz Told Engadget:
“In un primo momento [il gioco] nasce come una sorta di cyberpunk Die Hard avventura, dove è violato il tuo modo di un edificio … Poi abbiamo pensato di prendere il gameplay di gestione simili a Hotline Miami e eravamo ancora alla ricerca di un designer grafico. Abbiamo trovato Benedykt … e gli abbiamo mostrato alcuni primi riferimenti grafici. Ci ha semplicemente detto: “Facciamolo in un modo diverso”.
Ecco alcune immagini che vi darà potrebbe desiderare di provare il gioco …. cyberpunk 2091.

In questo articolo ROVINA crepuscolo rosso sangue. è apparso per la prima volta su Cyberpunk – Culture .